Nowy numer 3/2021 Archiwum

Pielgrzym

Gracze wcielają się w turystów, którzy odwiedzają wybrane zabytki sakralne na terenie dwóch diecezji: opolskiej i ostrawsko-opawskiej.

Po planszy, która jest mapą obu diecezji podzieloną na 8 regionów, gracze – dzięki żetonom podróży – poruszają się między miejscowościami po wyznaczonych trasach samochodowych, autobusowych oraz trakcji kolejowej. Ich celem jest zdobywanie kolejnych zabytków oraz punktów – a te otrzymuje się za prawidłowe odpowiedzi oraz za zebranie zabytków z każdego z 8 regionów (4 po stronie polskiej i 4 po stronie czeskiej). Nie wystarczy łut szczęścia przy rzucie kostką, potrzebna jest też wiedza, gdyż oprócz kart zabytków w grze są tzw. karty pytań.

One też podzielone są na 8 regionów. Pytania w formie quizu wcale nie są takie proste. Kto (lub co) ukazał się leśniczemu w Czarnocinie w miejscu, gdzie później powstała kapliczka „Boże Oko”? Kościół w Otmuchowie utracił funkcję kolegiaty w 1477 r. z powodu zniszczeń w czasie wojny. Jakiej wojny? Do pytań dołączone są wspomniane krótkie opisy zabytków, które mogą naprowadzić na właściwą odpowiedź. W rozgrywce może wziąć udział od 2 do 6 graczy. Zabytki, które mają do zdobycia, podzielone są na kategorie, m.in. freski, relikwie, legendy, architektura drewniana czy obiekty na świeżym powietrzu. Rywalizacja kończy się w momencie, kiedy jednemu z uczestników zabraknie żetonów podróży. Zwycięża osoba, która zdobyła najwięcej punktów. W instrukcji podane zostały też zasady uproszczone do gry z małymi dziećmi oraz wariant zaawansowany. Gra Pielgrzym została stworzona w ramach projektu „Turystyka sakralna”, realizowanego we współpracy diecezji ostrawsko-opawskiej i opolskiej. Wówczas wydanych zostało 50 bezpłatnych egzemplarzy. Tym razem, w ramach drugiego projektu „Turystyka sakralna II – kroczymy wspólną drogą”, gra otrzymała nową szatę graficzną i została przygotowana w 500 egzemplarzach, które nieodpłatnie trafią do szkół, ośrodków edukacyjnych i miejsc ujętych na planszy. Pomysł i koncepcję gry opracowali Beata Balicka-Błagitka i Agnieszka Węsiora z Biura Koordynacji Projektów Diecezji Opolskiej oraz Martin Hiltavský z diecezji ostrawsko-opawskiej. Scenariusz i mechanikę gry przygotowała Pracownia Gier Szkoleniowych. Przy powstawaniu nowej szaty graficznej pracowała Karolina Fromont z opolskiej kurii.

« 1 »
oceń artykuł Pobieranie..

Wyraź swoją opinię

napisz do redakcji:

gosc@gosc.pl

podziel się

Polecane filmy

Zapisane na później

Pobieranie listy

Reklama